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동작 비교

최대 4종까지 같은 항목으로 나란히 놓습니다. 지금 선택: 4종

선택한 동작의 항목별 비교
항목
데드 행Dead Hang빼기
마운틴 클라이머Mountain Climber빼기
바이시클 크런치Bicycle Crunch빼기
고블릿 스쿼트Goblet Squat빼기
근육군코어코어하체
주동근전완근복직근, 고관절 굴곡근복사근, 복직근대퇴사두근, 둔근
협응근광배근, 승모근, 회전근개전면 삼각근, 대퇴사두근, 복사근고관절 굴곡근복직근, 척추기립근
기구맨몸, 철봉맨몸맨몸덤벨, 케틀벨
패턴수직 풀보행·주행단관절스쿼트
유형고립복합고립복합
강도1입문2초급2초급2초급
편측아니오아니오아니오아니오
근력
근비대10~15회 × 3세트
근지구력20~60초 × 3세트20~40초 × 3~5세트20~30회 × 3세트 (좌우 합)15~20회 × 2~3세트
근거현장 관행현장 관행현장 관행현장 관행
주의
  • · 어깨를 완전히 늘어뜨린 채 오래 매달리지 않는다 — 견갑골을 살짝 잡아 근육이 받게 한다.
  • · 어깨 병력이 있으면 시간을 짧게 잡고, 통증이 있으면 하지 않는다.
  • · 손이 미끄러질 수 있으므로 아래에 매트를 둔다.
  • · 속도를 올리다 골반이 처지면 속도를 낮춘다.
  • · 손목이 아프면 덤벨을 잡고 중립 손목으로 한다.
  • · 목이 아프면 손을 가슴에 얹는다.
  • · 허리가 뜨면 다리를 덜 뻗는다.
  • · 덤벨을 놓칠 수 있으므로 발등 위로 떨어지지 않는 자리에 선다.
  • · 손목이 꺾이면 무게를 낮춘다.
비교는 “무엇이 더 좋은가” 를 정하지 않습니다. 목적·기구·제약이 다르면 답도 달라집니다. 이 표는 같은 항목을 같은 자리에 놓아 차이를 보이게 할 뿐입니다.