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동작 비교

최대 4종까지 같은 항목으로 나란히 놓습니다. 지금 선택: 4종

선택한 동작의 항목별 비교
항목
고블릿 스쿼트Goblet Squat빼기
리버스 하이퍼Reverse Hyperextension빼기
리버스 펙덱Reverse Pec Deck빼기
데드버그Dead Bug빼기
근육군하체둔근어깨코어
주동근대퇴사두근, 둔근둔근, 햄스트링후면 삼각근복직근
협응근복직근, 척추기립근척추기립근능형근, 승모근복사근, 고관절 굴곡근
기구덤벨, 케틀벨머신, 벤치머신맨몸
패턴스쿼트힌지단관절회전·항회전
유형복합고립고립고립
강도2초급3중급1입문1입문
편측아니오아니오아니오아니오
근력
근비대10~15회 × 3세트12~15회 × 3세트12~20회 × 3세트
근지구력15~20회 × 2~3세트8~12회 × 3세트 (교대)
근거현장 관행현장 관행현장 관행현장 관행
주의
  • · 덤벨을 놓칠 수 있으므로 발등 위로 떨어지지 않는 자리에 선다.
  • · 손목이 꺾이면 무게를 낮춘다.
  • · 반동으로 흔들면 허리에 부담이 크다. 통제되는 범위에서만 한다.
  • · 허리 통증이 있으면 임의로 시작하지 않는다.
  • · 가벼운 무게로 한다.
  • · 허리가 뜨기 시작하면 뻗는 범위를 줄인다.
  • · 목에 힘이 들어가면 머리를 바닥에 둔다.
비교는 “무엇이 더 좋은가” 를 정하지 않습니다. 목적·기구·제약이 다르면 답도 달라집니다. 이 표는 같은 항목을 같은 자리에 놓아 차이를 보이게 할 뿐입니다.