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동작 비교

최대 4종까지 같은 항목으로 나란히 놓습니다. 지금 선택: 4종

선택한 동작의 항목별 비교
항목
스플릿 스쿼트Split Squat빼기
마운틴 클라이머Mountain Climber빼기
리버스 하이퍼Reverse Hyperextension빼기
데드 행Dead Hang빼기
근육군하체코어둔근
주동근대퇴사두근, 둔근복직근, 고관절 굴곡근둔근, 햄스트링전완근
협응근햄스트링, 내전근, 복직근전면 삼각근, 대퇴사두근, 복사근척추기립근광배근, 승모근, 회전근개
기구맨몸, 덤벨, 바벨맨몸머신, 벤치맨몸, 철봉
패턴런지보행·주행힌지수직 풀
유형복합복합고립고립
강도2초급2초급3중급1입문
편측아니오아니오아니오
근력
근비대8~12회 × 3세트 (한쪽)12~15회 × 3세트
근지구력20~40초 × 3~5세트20~60초 × 3세트
근거현장 관행현장 관행현장 관행현장 관행
주의
  • · 무릎을 바닥에 찧지 않는다.
  • · 무릎 앞쪽 통증이 있으면 보폭을 늘리고 상체를 조금 세운다.
  • · 속도를 올리다 골반이 처지면 속도를 낮춘다.
  • · 손목이 아프면 덤벨을 잡고 중립 손목으로 한다.
  • · 반동으로 흔들면 허리에 부담이 크다. 통제되는 범위에서만 한다.
  • · 허리 통증이 있으면 임의로 시작하지 않는다.
  • · 어깨를 완전히 늘어뜨린 채 오래 매달리지 않는다 — 견갑골을 살짝 잡아 근육이 받게 한다.
  • · 어깨 병력이 있으면 시간을 짧게 잡고, 통증이 있으면 하지 않는다.
  • · 손이 미끄러질 수 있으므로 아래에 매트를 둔다.
비교는 “무엇이 더 좋은가” 를 정하지 않습니다. 목적·기구·제약이 다르면 답도 달라집니다. 이 표는 같은 항목을 같은 자리에 놓아 차이를 보이게 할 뿐입니다.